Respuesta :
Answer:
Ang kasaysayan ng mga laro ay nagmula sa sinaunang nakaraan ng tao. Ang mga laro ay isang mahalagang bahagi ng lahat ng mga kultura at isa sa pinakamatandang anyo ng pakikipag-ugnay sa lipunan ng tao. Ang mga laro ay gawing pormal na pagpapahayag ng paglalaro na nagpapahintulot sa mga tao na lumampas sa agarang imahinasyon at magdirekta ng pisikal na aktibidad. Kasama sa mga karaniwang tampok ng mga laro ang kawalan ng katiyakan sa kinalabasan, napagkasunduang panuntunan, kumpetisyon, magkakahiwalay na lugar at oras, mga elemento ng kathang-isip, mga elemento ng pagkakataon, iniresetang mga layunin at personal na kasiyahan.
Nakukuha ng mga laro ang mga ideya at pananaw sa mundo ng kanilang mga kultura at ipinapasa sa hinaharap na henerasyon. Ang mga laro ay mahalaga bilang mga kaganapan sa pagbubuklod ng kultura at panlipunan, bilang mga tool sa pagtuturo at bilang mga marka ng katayuan sa lipunan. Bilang pampalipas ng oras ng pagkahari at ng mga piling tao, ang ilang mga laro ay naging karaniwang tampok ng kultura ng korte at binigyan din bilang mga regalo. Ang mga larong tulad ni Senet at ang Mesoamerican ball game ay madalas na pinuno ng mitiko at ritwal na relihiyosong kahalagahan. Ang mga larong tulad ng Gyan chauper at The Mansion of Happiness ay ginamit upang magturo ng mga aralin na pang-espiritwal at etikal habang sina Shatranj at Wéiqí (Go) ay nakita bilang isang paraan upang mapaunlad ang madiskarteng pag-iisip at kasanayan sa kaisipan ng mga elite sa politika at militar.