1. Para el vector \( \mathbf{p} = (3m, 70^\circ) \):
Componente en x: \( 3 \cdot \cos(70^\circ) \) ≈ 0.878m
Componente en y: \( 3 \cdot \sin(70^\circ) \) ≈ 2.829m
2. Para el vector \( \mathbf{2c} = (600m/s, 150^\circ) \):
Componente en x: \( 600 \cdot \cos(150^\circ) \) ≈ -519.615m/s
Componente en y: \( 600 \cdot \sin(150^\circ) \) ≈ -299.038m/s
3. Para el vector \( \mathbf{3D} = (50kp, 240^\circ) \):
Componente en x: \( 50 \cdot \cos(240^\circ) \) ≈ -25kp
Componente en y: \( 50 \cdot \sin(240^\circ) \) ≈ -43.30kp
4. Para el vector \( \mathbf{4E} = (30u, 300^\circ) \):
Componente en x: \( 30 \cdot \cos(300^\circ) \) ≈ 15u
Componente en y: \( 30 \cdot \sin(300^\circ) \) ≈ -25.98u
Ahora, puedes representar estos vectores en un plano cartesiano utilizando cualquier herramienta de dibujo o software de gráficos que prefieras. Esto te ayudará a visualizar mejor las componentes rectangulares de los vectores.